24.-26.09.2008, Messe Wien, Halle D

PROGRAMM FREITAG 26. SEPTEMBER

Derzeit beschäftigt sich die Kommunikationsbranche intensiv mit einer emanzipierten und somit auch einer fragmentierten Mediennutzung durch den Konsumenten. Mittels interaktiver Medien wird Content anders als von Medienmachern geplant konsumiert – er wird von unterschiedlichen Perspektiven aus gesehen wiederverwertet, entführt oder sogar missbraucht. Aus Computerspielen werden Videos, die Fußball-EM wird auf das Handy übertragen und User Generated Content erzeugt Quotendruck auf alle klassischen Medien –
es herrscht Bedarf an Orientierung.
   
Zukunftsgipfel     
Mobile Marketing und Gaming    
Zwischen 9 und 14 Uhr werden gemeinsam mit dem Fachpublikum Ideen entwickelt, erfolgreiche Geschäftsmodelle diskutiert und Informationen vermittelt.
 
   
Massenmedium Game - Die Strategien der Hardwarehersteller  

Referate zu je 15 Minuten.

Moderation: ANDREAS WOCHENALT FastBridge Austria, FH St. Pölten
                                                                          
  Zielgruppe Online Gamer - Nutzungsverhalten in virtuellen Welten am Beispiel Xbox LIVE
  TOM HOSKING Microsoft
   
   
  Die Playstation - Abspielstation für Web-TV, Online Videothek und Spielekonsole
  ULRICH BARBIAN Sony Computer Entertainment Deutschland
   
  We are Family! Das Wohnzimmer als Spielwiese statt "Wetten, dass?" am Samstag Abend
  ANDREAS STADLBAUER Geschäftsführer Nintendo Österreich
   
Omnia ludet - Eine junge Industrie verändert unsere Mediennutzung.

Referate zu je 15 Minuten.

Moderation: ANDREAS WOCHENALT FastBridge Austria, FH St. Pölten
   
  eSport - Die Vermarktung von Sport im virtuellen Umfeld.
  UNIV. PROF. MAG. DR. MICHAEL WAGNER Donauuniversität Krems
   
  Online Skat bei DSF - Wie Onlinegamer zu TV-Stars werden.
  KAI BOLIG Gameduell.de
   
  Browser Games - Cash oder Content für klassische Medien?
  HEIKO HUBERTZ Bigpoint GmbH
   
  Skill Games - Medienkonvergenz mit der Ski Challenge.
  DR. EBERHART DÜRRSCHMID Greentube AG
   
  Hollywood in der Spielebranche - Kino vs. Game
  CHRISTINA ETTELBRÜCK Disney Interactive Studios D.
   (angefragt)
   
Gegenwart und Zukunft der Medienmacher mit digitalen Spielen.

Referate zu je 15 Minuten.  

Moderation: ATHA ATHANASIADIS TV-Media/E-Media
   
  Digitales TV - Beispiel Fußball
  PHILIP NEWALD Tipp 3
   
  Games und TV - Medienbruch in der Formatentwicklung oder als artverwandte Plattform vorsehen?
  KARL PACHNER ORF ON
   
   
  Das Horst Schlämmer Quiz "Weisse Bescheid" - Kompensation des Quotenschwunds mit Games oder zusätzliche Budgets?
  MICHAEL HEISE RTL
   
  Puls4 - Free TV, Web 2.0 - Eine Medienallianz
  MICHAEL STIX SevenOne Intermedia
   
  Werbung in Computerspielen - Kosten vs. Reichweiten für Mediaagenturen
  DOMINIK TOMBERG ESB-Europäische Sponsoring Börse
   
  Mobile Advertising - wenn kleine Werbung plötzlich ganz groß wird.
  ROLAND TAUCHNER Mobile Marketing Association
   
   
Mobile Media - Neue Chancen oder Risiken für Mobile Business.

Referate zu je 15 Minuten.     

Moderation: ANDREAS WOCHENALT FastBridge Austria & FH St. Pölten
   
  Mobile Portale - Das Internet für die Hosentasche.
  ALEXANDER WACHLOWSKI Mobilkom Austria
   
  DVB-H für alle! - Mobiles Fernsehen mit neuer Bildästhetik und neuen Formaten.
  MAG. ANDREAS MARTIN Hutchison 3G Austria
     
     
  Medienkonvergenz und Interaktivierung von klassischen Medien
  CORINNA HÖLL Evolaris Next Level
   
  Mobile Search und Navigation - Das alltägliche Werkzeug Handy
  JOACHIM GLAUBRECHT Google
   
  TV goes mobile - Der Unterhaltungswet mobiler Contentangebote
  MANFRED NEUMANN SevenSenses/ProSiebenSat.1 Group
   
  Die Tageszeitung am Handy - Wer gewinnt den Kompetenzstreit bei Nachrichten am Handy?
  MAG. ALEXANDER MITTERÄCKER derstandard.at
   
Mobile Marketing Get Together im Foyer der Österreichischen Medientage